Proces vývoje softwaru či grafiky prochází různými stádii. Aby byl tento vývoj kontrolovatelný a měřitelný, rozhodli jsme se pro vývoj softwaru využívat kombinovanou variantu agilních programovacích metodik XP (extrémní programování) a SCRUM. Tato mutace metodik urychluje nejen vývoj, který se stává výrazně flexibilnější a dynamičtější s kontrolovatelným výsledkem. Vývoj samotný pak prochází následujícími fázemi:
Cílem první schůzky je vytvoření si rámcové představy o Vašich cílech, potřebách a přáních. Jejich náročnosti, naplnitelnosti a vhodnosti pro požadované cíle. Součást rozhovoru tvoří i vytváření si základních představ o Vaší firmě, jejím působení na trhu, zaměření i případné konkurence.
Nejdůležitějším bodem celého procesu, ač se to nemusí zdá na první pohled zjevné, je právě stanovení strategií a cílů, které mají být dosaženy v daném časovém horizontu s požadovaným výsledkem. Během analýz a rozhovorů s klientem jsou odhaleny základní stavební kameny pro celý projekt a jeho řízení.
Vytvoření detailní představy o potřebách, funkcionalitách připravované prezentaci či systému umožní správně navrhnout UI (uživatelské rozhraní) a informační stavbu celého projektu.
Detailní znalost projektu nyní může být podpořena kvalitním designem, který ještě zvýší užitnou hodnotu a kvalitu systému. Při zpracování grafického návrhu se snažíme vycházet z již existujících grafických materiálů jako je vizitka, letáky, jiné druhy prezentací ad., tj. podpořit CI (Corporate Identity) Vaší společnosti.
Před spuštěním projektu do ostrého provozu je nutné provést řadu testování a hodnocení, která odkryjí potencionální místa, jež by mohla být dále rozvíjena a doplňována.
Jakmile je projekt naplněn daty popř. dosáhne dostatečného stupně vývoje, je po předchozí domluvě převeden na oficiální server, kde je uveden do provozu. Dochází tak k předání projektu.